Korvaus Horoskooppimerkistä
Varallisuus C Kuuluisuudet

Selvitä Yhteensopivuus Horoskooppimerkistä

Foxy Running elokuvassa 'Five Nights at Freddy's' on varma merkki tulevista ongelmista

Pelaaminen

Ihmiset puhuvat vuodelle 2023 sijoitetusta live-action-elokuvasta Viisi yötä Freddyssä vielä kerran. Suosittu kauhupelisarja sai alkunsa vuonna 2014, ja sen on luonut kiistanalainen videopelien kehittäjä Scott Cawthon. Ensimmäinen peli sarjassa asettaa pelaajat äskettäin palkatun vartijan rooliin kuvitteelliseen Freddy Fazbear's Pizza -viihderavintolaan. Täällä heidän on selviydyttävä vähintään viisi yötä ravintolan hirviöitä vastaan.

Artikkeli jatkuu mainoksen alla

Ravintolaa asustavat animatroniset maskottihahmot heräävät näennäisesti henkiin yöllä mystisissa olosuhteissa tehdäkseen väkivaltaisia ​​tekoja kaikkia ravintolassa heräämisaikanaan sattuvia vastaan, mukaan lukien uusi vartija. Pelaajien on käytettävä tilan kameroita ja toimistonsa turvaovia seuratakseen hirviöitä ja välttääkseen jäämästä niiden kiinni.

Yksi vaikeimmista animatronisista vältettävistä on Foxy , joka voi juosta käytävää pitkin hetkessä.

 Foxy valmistautuu juoksemaan käytävää pitkin
Lähde: Scott Cawthon
Artikkeli jatkuu mainoksen alla

Miksi Foxy juoksee pitkin käytävää 'Five Nights at Freddy's' -elokuvassa?

Ensimmäinen FNaF Peli asettaa pelaajat yhteen neljän erilaisen animatronihahmon kanssa. Siellä ovat nimetyt Freddy Fazbear, Bonnie, Chica ja Foxy the Pirate.

Tietyn yön edetessä pelissä pelaajien tehtävänä on seurata kunkin hahmon liikkeitä kamerasyötteiden kautta. Jos hahmo tulee liian lähelle, pelaajien on suljettava turvahuoneen ovet estääkseen heitä pääsemästä sisään ja hyökkäämästä häntä vastaan. Jos joku hahmo hyökkää edes kerran, peli päättyy.

Suurimmaksi osaksi animatroniikkaliikkeet ovat satunnaisia. Ne voivat lähestyä turvahuonetta molemmilta puolilta ja ne voidaan estää jopa lähietäisyydeltä. Foxy on kuitenkin ainutlaatuinen liikkeissään. Tyypillisesti hän ilmestyy Pirate's Coven ravintolan takapäästä ja varoittaa hyvin vähän siitä, milloin hän yrittää hyökätä pelaajaa vastaan. Muut animatroniikka lähestyvät hitaasti ja vähitellen, kun taas Foxy syöksyy suoraan toimistoon.

Artikkeli jatkuu mainoksen alla

On olemassa pari merkkiä, jotka estävät häntä hyökkäämästä sinua vastaan, mukaan lukien kiireiset askeleet ja lyhyt kuvamateriaali hänen ryntämisestä alas West Halliin, jolloin pelaajalla on vain sekuntia sulkea ovi estääkseen häntä pääsemästä sisään.

Mitä tulee ensimmäiseen peliin, Foxy on ainoa vastustaja, jolla on tällainen käyttäytyminen, mikä saa pelaajat ihmettelemään, miksi Foxy juoksee käytävää pitkin niin kuin hän tekee. Fanit ovat keksineet kaikenlaisia ​​teorioita.

 Foxy juoksee käytävää pitkin
Lähde: Scott Cawthon
Artikkeli jatkuu mainoksen alla

Vuonna FNaF subreddit , ihmiset ehdottavat, että se liittyy Scott Cawthonin luovaan prosessiin. Eräs henkilö uskoo, että Foxyn liikkeet on tarkoitettu vain lisäämään vaihtelua ja strategiaa pelaajan käyttöön.

muut ehdotti tämä tarina oli pelissä, mikä väitti, että Foxyn aggressiivinen luonne, kuten pelin sisäinen mytologia osoittaa, sai aikaan hänen erityisen hyökkäysmenetelmänsä.

Tarina alkuperäisen takana FNaF:t Suurin vastustaja on keskustelun kohteena tähän päivään asti.

Viisi yötä Freddyssä on saatavilla kaikilla tärkeimmillä pelialustoilla.