Korvaus Horoskooppimerkistä
Varallisuus C Kuuluisuudet

Selvitä Yhteensopivuus Horoskooppimerkistä

'Jumplight Odyssey' on lupaava mutta hankala konkarisiirtokunnan sim – ensimmäiset vaikutelmat

Pelaaminen

Avaruuden reunalla myyttinen Ikuinen tähti odottaa entisiä Plejadien asukkaita. Planeettoja valloittaneet zutopanit tuhosivat kotimaailmansa – jahtaavat nyt jäänteitä loputtomaan avaruuteen, kun he kiirehtivät hylätyn tähden luo turvallisuuden toivossa.

Pienessä esittelyssä Hämmentää ennen Steam Next Festiä, Jumplight Odyssey alkaa korkeilla panoksilla ja asettaa dramaattisesti sävyn rogueliitin siirtokunnan simille.

Artikkeli jatkuu mainoksen alla

Tähtilaivasi SDF Catalina miehistön jäsenet ovat stressaantuneita ja loukkaantuneita paenessaan Plejadeilta. Sinun tehtäväsi on pitää heidän toiveikkaansa elossa ja johtaa hyvin toimivaa laivaa tänä pimeänä aikana.

Mutta vaikka todennäköisyys on sinua vastaan, Jumplight Odyssey yllättävän inhimillistää miehistön ja täynnä uhmaavaa optimismia joka käänteessä.

'Jumplight Odyssey' Crewmembers helping maintain a greenhouse on the ship.
Lähde: League of Geeks

Rakenna kasvihuoneita, kahviloita ja paljon muuta ja hallitse Catalinan rauhaa.

Artikkeli jatkuu mainoksen alla

Se tasapainottaa vastakkaisia ​​puolia hienovaraisella mestaruudella, joka liikkuu päälle ja pois kuin kytkimen, mikä lupaa pitää pelaajat panostettuina. Pelin kannalta avaruusaluksen sim kompastelee ja liukastuu tärkeillä alueilla, jotka tasoittaisivat sen palkitsevimpia järjestelmiä. Tässä ensivaikutelmamme.

'Jumplight Odyssey' on rogueliitin siirtokuntasim, jossa on 70-luvun scifi-anime-saumaa toivosta, selviytymisestä ja yhteydestä.

Tekijä League of Geeks, synkän fantasiapöytäpelin luojat Armello , tiimi tekee kiehtovan poikkeaman aiemmista projekteistaan Jumplight Odyssey . Siinä on 70-luvun scifi-animen taidetyyliä ja klassista viehätystä kirkkailla väreillä ja miehistöillä, joilla on omituisia persoonallisuuksia.

Artikkeli jatkuu mainoksen alla

League of Geeks on ottanut haasteen vastaan ​​rogueliitin mallin ja siirtomaasim-pelin monimutkaisen sisäisen toiminnan muovaamisen. Jumplight Odyssey . Se on lupaava yhdistelmä, joka jongloi hallinnan ja nopean rogueliitin vauhdin suhteellisen menestyksekkäästi koko demon ajan, muutamaa varoitusta lukuun ottamatta.

'Jumplight Odyssey' A look at the Hanger with battle and scavenger ships.
Lähde: League of Geeks

Lähetä miehistön jäseniä etsimään resursseja tai partioimaan vihollisia vastaan.

Artikkeli jatkuu mainoksen alla

Catalinan kapteenin prinsessa Euphorian tehtävissä pelaajien tehtävänä on välttää Zutopanien hyökkäykset hyppäämällä säännöllisesti avaruuteen uusiin aurinkojärjestelmiin ja rakentamalla laivaan kasvihuoneita ja muita tiloja valmistamaan tärkeitä materiaaleja jatkorakentamista varten.

Hyppäämiseen tarvitaan energiaa, ja Zutopanit ovat aina minuutteja takanasi, pakottaen sinut tekemään tietoisia liikkeitä. Samaan aikaan pelaajat pitävät Hopen liekin elossa näytön yläreunassa olevan palkin kautta, joka vaihtelee Catalinan miehistön hyvinvoinnin mukaan.

Päivystävät joutuvat oikeuden eteen, jos heitä lähetetään jatkuvasti tehtäviin, ja vihollisen hyökkäysten jälkeen saattaa syttyä tulipalo, jolloin monet loukkaantuvat. Kapteenina sinun on pidettävä ihmiset kunnossa ja terveinä.

Artikkeli jatkuu mainoksen alla
'Jumplight Odyssey' Crewmembers running around trying to fix the destruction to the ship.
Lähde: League of Geeks

Pahoja asioita tapahtuu miehistöllesi, jos et pidä niistä huolta.

Galaktisen uhan jahtaaminen stressaa miehistön jäseniä, joten tilojen rakentaminen heille rentoutumista varten ja kahviloiden rakentaminen, jotta he voisivat jälleen näyttää elämältä, tekee heistä onnellisia ja puolestaan ​​rakentaa Toivoa. Jos palkki tyhjenee kokonaan, juoksu päättyy.

Verrattuna muut rogueliitit , Jumplight Odyssey on mekaanisesti kevyt. Mikään yrityksistäni ei jäänyt eteenpäin. Hope-mekaanikko ja aurinkojärjestelmien valitseminen hyppäämiseen olivat ainoat asiat, jotka antoivat tälle simille rogueliittisen käänteen.

Artikkeli jatkuu mainoksen alla

Isometrisestä näkökulmasta voit napsauttaa vapaasti Catalinan yli olevia henkilöitä saadaksesi lisätietoja heistä. Olin iloisesti yllättynyt siitä, että lähes jokaisella miehistön jäsenellä oli suhde johonkin toiseen laivalla, olipa kyseessä ystäviä, kilpailijoita tai rakastajia.

Se on pieni katsaus heidän jokapäiväiseen elämäänsä. Yhdellä henkilöllä voi olla tapana tuijottaa hävittäjiä ripustimessa, ja saatat jopa saada heidät kiinni teoista – toiset saavat lohtua puuhaillessaan töissä tai rentoutuessaan ystävien kanssa.

Jumplight Odyssey ’s hahmot tuntevat olonsa ihmisiksi ja maadoitetuiksi näiden pienten kukoistusten kanssa, jotka riittävät yhdistämään pelaajan kansalaisiin Catalinan ylläpidon keskellä.

Artikkeli jatkuu mainoksen alla
'Jumplight Odyssey' Player use Build Mode to make Euphoria's quarters.
Lähde: League of Geeks

Rakennustilassa voit muuttaa olemassa olevista tiloista lääketiloja tai tyhjiä alueita suihkuhuoneiksi.

Rakenna, puhdista ja optimoi Catalina haluamallasi tavalla... tavallaan.

Miehistösi erotetaan osastoittain: tiede, tekniikka, taistelu ja tarjonta. Jokainen osasto on erikoistunut suorittamaan erilaisia ​​tehtäviä Catalinassa, ja voit määrittää miehistön jäseniä mihin tahansa divisioonaan yhdellä napsautuksella.

Tämä vahvistaa ryhmän ponnisteluja uusien tilojen rakentamisessa tai loukkaantuneiden miehistön hoitamisessa lääkäreiden sisällä, joten pelaajilla on hienovarainen vapaus päättää, mikä on etusijalla.

Artikkeli jatkuu mainoksen alla

Miehistöä ei kuitenkaan näyttänyt olevan tapaa ohjata. Koko luettelosi toimii automaattisesti ilman manuaalista syöttöä, mikä tarkoittaa, että vaikka luot pohjatyön uudelle laitokselle, joka nopeuttaisi asioita, sinun on odotettava jonkin aikaa, ennen kuin miehistö ehtii siihen. Tämä saattaa olla kehittäjän tapa tehdä prosessista realistinen, mutta se hidastaa vauhtia eikä saa pelaajaa tuntemaan oloaan niin 'komentoivalta' kapteenina.

Artikkeli jatkuu mainoksen alla

Jotkut tehtävät, kuten raivaustehtävät, ovat ajoitettuja tehtäviä, joissa valitset muutaman jäsenen, jotka lähtevät avaruuteen keräämään rakennusmateriaaleja. Niiden lisäksi sinulla ei ole ylellisyyttä pakottaa siihen, minne ihmiset menevät päivän aikana.

Tämä tekee Jumplight Odyssey käsitellä erittäin kömpelöä, nojaten ajatukseen, että pelaajat ovat enimmäkseen kädet pois miehistön hallinnassa ja viettävät enemmän aikaa havainnointiin kuin vaikuttavien arvioiden tekemiseen.

Ymmärrettävästi League of Geeks on vielä kehitysvaiheessa Jumplight Odyssey , joten toivon, että lopputuotteessa keskitytään enemmän pelaajien hallintaan. He ovat luoneet esityksen Jumplight Odyssey ja peliin on jo lisätty kekseliäitä järjestelmiä, mutta valinnanvaran lisääminen tekee siitä lupaavamman pelin.

Jumplight Odyssey debytoi demon Steam Next Fest 19. kesäkuuta. Kehitys jatkuu, mutta tiimin tavoitteena on luopua etenemissuunnitelma sen varhaisesta käyttöönotosta tulevien viikkojen aikana.