Korvaus Horoskooppimerkistä
Varallisuus C Kuuluisuudet

Selvitä Yhteensopivuus Horoskooppimerkistä

Näin suositukset toimivat Overwatch 2:ssa – ja kuinka ne ovat muuttuneet ensimmäisen pelin jälkeen

Pelaaminen

Parempaan tai huonompaan, Overwatch 2 on täydessä vauhdissa, ja ensimmäinen Overwatch siitä on tulossa yhä enemmän kaukainen muisto. Riippumatta siitä, kuinka Overwatch 2 kokemus on muuttunut siirtymällä free-to-play, suurin osa siitä, mitä oli siellä ensimmäisessä Overwatch siirtyy Overwatch 2 jossain muodossa, mukaan lukien hyväksymisjärjestelmä.

Artikkeli jatkuu mainoksen alla

Overwatch 2 käynnistetty aiemmin tässä kuussa ja sulki samalla palvelimet ensimmäistä kertaa Overwatch peli. Yrittäessään pysyä uskollisena alkuperäiselle visiolle Overwatch sankariampujana, Overwatch 2 on myös tuonut peliin useita muutoksia, joista suurin on siirtyminen free-to-play -malliin.

Ilmaispeleihin siirtyminen on pääosin muuttunut ja pitkittynyt Overwatch 2 lukitsemalla hahmoja ja pelitiloja ensimmäisestä pelistä alkaen joko maksamalla palkkion lukituksen avaamisesta tai hiomalla useita otteluita. Vaikka monet muutokset voivat kestää pitkään Overwatch pettynyt, yksi neutraali positiivinen muutos on se, miten suositukset toimivat nyt.

Artikkeli jatkuu mainoksen alla
  Overwatch 2 Lähde: Blizzard

Mitä ovat suositukset 'Overwatch 2:ssa'?

Vaikka pelin lopun näyttö on suurelta osin tuttu ja sisältää edelleen tuttuja niittejä, kuten pelin kulkua, joitain muutoksia on tehty erityisesti merkintäjärjestelmään. Uusi merkintäjärjestelmä on hieman virtaviivaisempi versio ensimmäisestä Overwatch .

Artikkeli jatkuu mainoksen alla

Ensimmäisen ja toisen välillä Overwatch , suositukset toimivat tapana antaa pelaajille positiivista palautetta heidän suorituksestaan ​​ottelussa. Nyrkkipelissä merkinnät jaettiin kolmen eri kategorian perusteella, kun taas vuonna Overwatch 2 , merkinnät on yksinkertaistettu yhdeksi yleismerkiksi, joka voidaan antaa kahdesti.

  Overwatch 2 Lähde: Blizzard
Artikkeli jatkuu mainoksen alla

Alun perin tarkoitettu torjumaan myrkyllisyyttä Overwatch pelaajakunta, hyväksynnät otettiin käyttöön hyvän käytöksen ja pelin merkitsemiseksi ottelun aikana. Alun perin oli kolme merkintää, jotka pelaajat saattoivat antaa ottelun lopussa: Ensimmäinen oli Shot Caller, jonka oli tarkoitus ilmaista hyvää joukkueen johtajaa; toinen oli Good Teammate, joka oli tarkoitettu pelaajille, jotka olivat erityisen hyödyllisiä; ja lopuksi oli urheilullisuus, pelaajille, jotka voittivat tai hävisivät armolla.

Suuri muutos hyväksyntöihin Overwatch 2 on se, että pelaajat voivat antaa merkintöjen määrää ja tyyppejä, joita on alennettu. Hyväksynnät on vähennetty yhdeksi yleiseksi hyväksynnäksi, jonka pelaajat voivat antaa vain joukkuetovereilleen. Lisäksi suosittelujärjestelmän pelaamisen estämiseksi suosituksia ei voida antaa pelaajien ystäville tai samalle pelaajalle 12 tunnin sisällä.

Päätösruudussa pelaajat voivat nähdä joukkuetovereidensa tukitason, joka nousee viiteen ja kasvaa jokaisen hyväksynnän myötä. Pelaajat voivat tarkastella suositussijoitustaan ​​uraprofiilissa Yleiskatsaus-välilehden alla, ja sosiaalisen valikon kautta pelaajat voivat tarkistaa muiden pelaajien suosituksen tason, jota he kohtasivat äskettäin otteluissa. Pelaajan tukitaso ansaitsee myös enemmän XP-pisteitä.