Korvaus Horoskooppimerkistä
Varallisuus C Kuuluisuudet

Selvitä Yhteensopivuus Horoskooppimerkistä

Stupid pelin avulla voit tuhota osia NYT:n tarinasta typeristä peleistä

Uutiskirjeet

New York Times
The Times on keksinyt loistavan tavan lisätä työmaalla työskentelyaikaa (ja tuhota tuottavuuttamme). havainnollistaa tarinaa pakkomielteestamme 'tyhmillä peleillä'. ”pelillä, jonka avulla voit ampua ja tuhota osia sen verkkosivustosta. Etkö pidä siitä navigoinnista? Tuli pois. Onko Maureen Dowd ärsyttävää? Kohdista hänen tarinaansa 'suosituimpien' listalla. Oletko kyllästynyt siihen Facebook-laajennukseen, joka kertoo sinulle, mitä ystäväsi lukevat? Se on vain muutama otos unohduksesta. Ja katsokaa kaikkia niitä videopelihahmoja, jotka vain anelevat tulla räjäytetyiksi! Joitakin Web-sivun osia, kuten artikkelityökaluja, ei voi tuhota.

Ajat' Samantha Henig kirjoittaa blogikirjoituksessaan , 'Yllättävää kyllä, jopa mainosten myyntiosasto oli O.K. antamalla sivun mainosten räjäyttää. Mutta jos Twitter on osoitus siitä, lukijat saavat eniten iloa pudottamalla 'suosituimman' laatikon pois.' (Yleisöön kohdistamisen oppitunti: Monet mainoksista ovat videopelejä.)

Ai niin: tarina. Tämän pelin on tarkoitus havainnollistaa tarinaa hyperaddiktiivisista peleistä, kuten Angry Birds ja FarmVille. Sam Anderson kirjoittaa, että 'tyhmien pelien' liike alkoi Tetrisistä:

Tetrisin keksimisestä kuluneiden lähes 30 vuoden aikana – ja varsinkin viimeisen viiden vuoden aikana älypuhelimien nousun myötä – Tetris ja sen jälkeläiset (Angry Birds, Bejeweled, Fruit Ninja jne.) ovat asuttaneet taskumme ja aivomme ja muuttaneet koko talouden. videopeliteollisuuden malli. Nykyään elämme, hyvässä ja pahassa, typerien pelien maailmassa. …

Tyhmät pelit… ovat harvoin tilaisuuksia sinänsä. Ne on suunniteltu ajamaan tiensä muiden tilaisuuksien halkeamien läpi. Soitamme niitä satunnaisesti, ambivalenttisesti, pakkomielteisesti, melkein vahingossa. Ne ovat vähemmän toimintaa meidän päivinämme kuin tyhjää tilaa meidän päivinämme; vähemmän harrastusta kuin häiriötekijä muista harrastuksista. Vilkaiset alas tarkistaaksesi kalenterisi ja yhtäkkiä on 40 minuuttia myöhemmin ja enää on vain yksi taso jäljellä ennen kuin siirryt seuraavaan vaiheeseen, joten voit yhtä hyvin vain laukaista toisen linnun.

Joka tapauksessa, takaisin todella tärkeisiin asioihin: Mikä oli huippupisteesi?

Pelin loi Jon Huang, Timesin multimediatuottaja. Hän on myös a mehiläishoitaja , 'ei New York Timesille', hän sanoo Twitter-sivu . En koskaan tiedä, miksi joku leikkisi mehiläisillä, kun hän voisi ampua nytimes.comin. Huang perustui peliin peliin Kick Ass , jonka on luonut yritys nimeltä Rootof Creations . Yhtiö sanoo mainostaessaan peliä: 'Kuka ei olisi koskaan halunnut tuhota jonkun Facebook-sivua tai kilpailijan verkkosivustoa. Nyt voit, ja loistavalla tavalla.' Uusi versio näyttää olevan tulossa pian. || Piilotettu data? Alex Howard ihmettelee jos Times voisi käyttää peliä nähdäkseen, mitä sen sivuston osia käyttäjät haluaisivat poistettavaksi. (O'Reilly Radar Tumblr)

Korjaus: Tässä viestissä sanottiin alun perin, että mainoksia ei voitu tuhota, mutta se ilmeisesti johtui kirjoittajan huonosta ampumataidosta.