Selvitä Yhteensopivuus Horoskooppimerkistä
The Bookwalker: Thief of Tales Review – mukaansatempaava kerrontakokemus
Pelaaminen
The Bookwalker: Thief of Tales antaa sinulle karkean tarinan moraalisesti harmaasta päähenkilöstä Etienne Quististä. Kirjankävelijana hän voi kävellä romaanin sivuilla sen edetessä, jolloin hän voi nähdä hänen luomiensa kuvitteellisten maailmojen heräävän eloon lähes kirjaimellisesti. Mutta sen sijaan, että nauttisi esitellyistä tarinoista, hänen uusi tehtävänsä on varastaa niistä.
Artikkeli jatkuu mainoksen allaKehittäjän DO MY BESTin indie-peli esittelee narratiivisen seikkailun muista tarinoista varastamisesta, jossa plagiointi saa aikaan todellisia seurauksia ja romaanit ovat enemmän kuin vain tapa viettää aikaa. Kirjankävelijä Konsepti on ainutlaatuinen ja sen pulmat kiehtovan monimutkaisia, mutta lopputuote muuttaa pelaajille kerrottavan tarinan puuttumalla joistakin avainelementeistä.
The Bookwalker: Thief of Tales
Arvostelumme
Kerronnallinen seikkailupeli, jossa on monimutkaisia pulmia ja mielenkiintoisia seurattavia tarinoita.
Kehittäjä: DO MY BEST
Kustantaja: tinyBuild
Alustat: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S ja PC
Julkaisupäivä: 22.6.2023
Artikkeli jatkuu mainoksen alla
Etienne on syyllistynyt rikokseen (vaikka meille ei kerrota mitä), tuomiten hänet 30 vuodeksi kirjoittamiseen kustantamolle ja pakotettu pitämään oman henkilökohtaisen kirjoittamisensa. Mutta yhdellä hänen ystävistään on tarjous, joka antaa hänelle mahdollisuuden päästä eroon 30 vuoden tuomiostaan jopa kuudessa viikossa. Sopimus kuulostaa liian hyvältä ollakseen totta, mutta Etienne tekee melkein mitä tahansa palatakseen omien romaanien kirjoittamiseen.
Artikkeli jatkuu mainoksen allaTavaroiden varastaminen romaaneista on laitonta, ja jos hänet jää kiinni, hän voi pidentää tuomioansa, mutta tietyt kirjailijat maksavat paljon rahaa, jos uskovat sen parantavan heidän tarinaansa, ja Etienne ei usko selviävänsä 30-vuotiaana. vuoden tuomio ennallaan. Monet kohtaukset, jotka on kuvattu sarjan varhaisissa trailereissa Kirjankävelijä ei päässyt pelin viimeiseen väliin. Vaikka on selvää, että nuo varhaiset kohtaukset vaikuttivat voimakkaasti lopullisiin lavasteisiin, monia näytetyistä arvoimista ja paikoista ei esitetä.

Musteen avulla Etienne voi muuttaa tarinaa työskennellessään sen läpi, muuttamalla hahmojen kaaria tai paikkaamalla reikiä, joita hän varastaa kirjoista. Tämän musteen käyttö on tietysti laitonta, sillä se rikkoo ranteen ympärillä olevien kahleiden asettamia sääntöjä, mutta kun hänelle esitetään satuttavia hahmoja, on vaikea olla osoittamatta pientä armoa. Ei auta, että Roderick, henkilökohtainen paperinpala häkissä kaulasi ympärillä, muistuttaa sinua siitä, kuinka julma työsi on.
Taistelujärjestelmä on hieman kömpelö. Usein, kun yritettiin valita hyökkäystä vuoropohjaisissa kohtaamisissa, tietyt liikkeet ohitettiin yhden joystickillä tai d-padilla tehdyn tikityksen jälkeen, jolloin joskus tehtiin valintoja, joita en ollut aikonut. Liikkuminen on myös toisinaan kömpelöä – Etiennen kävelyvauhti on hidastunut, ja vuorovaikutukseen tarkoitettujen esineiden riviin pääseminen vaatii muutaman yrityksen. Onneksi tämä on jotain, joka voidaan helposti korjata, eikä sen pitäisi haitata pelaajien kokemuksia liikaa.
Artikkeli jatkuu mainoksen alla
Romaanit, joita kuljetettiin läpi, ovat myös täynnä ainutlaatuisia käsitteitä: varasta Excalibur futuristisesta avaruusaluksesta uskonnollisella pyhiinvaelluksella löytääksesi jonkun, joka on 'arvollinen' vetämään miekan kalliolta; varastaa Korneliuksen sauva velhokoulusta Schrodingerin kissan paradoksissa; tuomita kaikki autiomaassa kaupungissa olevat välittömään kuolemaan varastamalla heidän sääkoneensa.
Artikkeli jatkuu mainoksen allaOn sääli, että niin kerronnalliseen peleihin (tarinoissa kuitenkin) ei ole avaus- tai loppukohtausta, joka maadottaisi sinut kehittäjän luomaan maailmaan. Konsepti itsessään on ainutlaatuisen kiehtova: maailma, jossa romaanit ja tarinat ovat enemmän kuin viihdettä, mutta maailmoja, joiden läpi nämä kirjakävelyt voivat matkustaa – tai varastaa, riippuen työstäsi.

Pelaajat pudotetaan välittömästi Etiennen ensimmäisen persoonan perspektiiviin 'todellisessa maailmassa'. Kävelet portaita ylös likaiseen asuntoosi, jossa välittäjä, joka tunnetaan vain nimellä 'The Collector', soittaa sinulle ja tarjoaa sinulle tavan työstää 30 vuoden tuomiosi kuudessa viikossa. Pelaajan on yhdistettävä tarina kontekstivihjeiden avulla Etiennen ja muiden hahmojen (useimmiten Roderickin) välisessä dialogissa. Vaikka tarina Etiennen rikoksista annetaan sinulle pohjimmiltaan näiden dialogikappaleiden kautta, lyhyt kohtaus, joka asettaa sinut maailmaan, olisi tehnyt ihmeitä tämän pelin upottamiseksi.
Kirjankävelijä on peli, joka pakottaa sinut tekemään vääriä päätöksiä, vaikka kuinka yrität lähestyä sitä. Ympärilläsi avautuvien satukirjojen avulla tunnet hahmoja myötätuntoisesti ja paljastat salaisuuksia, mutta teetkö kaikkesi aiheuttamasi haitan vähentämiseksi vai et, on sinun päätettävissäsi.